Quelle: http://cache.gawkerassets.com/assets/video/stills/b/burst_limit_gawker.flv.jpg

Burst Limit: Son Goku

Und mal wieder stürzen sich Songoku und seine Freunde ins Gefecht um gegen alles Böse aus sonst wo zu kämpfen. Diesmal prügeln sie sich zum ersten Mal auf den Next-Gen-Konsolen PS3 & XBOX 360.

Allgemein:

In diesem Spiel erfährt der Spieler einen kleinen Ausschnitt des Dragonball Universum aus dem gleichnamigen Komik-Band von Akira Toriyama. Der Sayajin Songoku wurde als kleines Kind auf dem Planeten Erde abgesetzt um diesen zu erobern und seinem Heerscher zu überlassen. Nach einer Kopfverletzung hatte er sein Gedächtnis verloren und wurde vom bösartigen Krieger zum friedlichen Menschen. Jedoch wird er als erwachsener Mann von seiner Vergangenheit eingeholt. Sein älterer Bruder Raadiz kommt persönlich auf die Erde um ihn an seinen alten Auftrag zu erinnern. Songoku möchte es nicht wahr haben und weigert sich

seinem Bruder anzuschließen. Somit beginnt der intergalaktische Kampf mit dem Helden Songoku und

jeglichen bösartigen Kreaturen . . .

Quelle:  http://www.ps3home.co.uk/userfiles/Dragon%20Ball%20Zburstlimit1.jpg

Frieza vs. Son Goku

Gameplay

Dies ist ein klassisches Bet’em up game wie es jeder kennt: Ein 2D-Bildschirm und zwei Charaktere die sich kloppen bis einer tot ist.

Hierbei hat man die Auswahl von über 20 individuellen Charakteren, von denen

sich manche verwandel

können. Die große Menge an Kombinationsmöglichkeiten der Attacken führt zu einem flüssigen gameplay. Da man die Ki-Energie nicht selber aufladen muss und die meisten Spezialattacken kein Ki verbraucht ist das Spiel schnell und abwechslungsreich. Falls man irgendwann in der Klemme steckt, kann man dank “Drama

Objekte” die Hilfe von freunden herbei beschwören.

Grafik

Quelle:     http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/Xbox360-Arcade/1f/IMG-cw483be82151bcb/Dragon_Ball_Burst_Limit_Meri-image350pe.jpg

Goku greift an!

Zum ersten Mal präsentiert sich DBZ in hochauflösender Optik. Die Farben sind voll und die Charaktere detailliert. Alles in allem wesentlich besser als die PS2-Vorgänger.

Story-Modus

Der Story-Modus fällt jedoch sehr schlicht aus. Man hat drei Hauptbereiche: “Sayajin-, Friza-, und Cell-Saga” und zwei Nebenabschnitte: “Bardock-, und Broly-Saga”. Insgesamt sehr knapp. Auf normaler Schwierigkeitsstufe hat man das Game in wenigen Stunden durch.

Pro:

  • gute, sehenswerte Grafik
  • die Spezial-Attaken  sind sehr schön designt
  • die Umgebung sieht sehr gut aus
  • gutes Kampfsystem
  • man hat einen Online-Modus (Ranking, Freunde einladen, Spiel erstellen)

Contra:

  • unspektakulärer, kurzer Story-Modus
  • nachdem ersten Durchspielen hat man keine Lust mehr offline zu spielen.
  • wenige Modi (keine Turnier-Funktion mehr)
  • SEHR wenig Charaktere im Vergleich zum PS2-Ableger (der Vorgänger hatte mehr als das 3-fachen an Charakteren)
  • keine Modifikation der Charaktere möglich
  • misslungene Synchronisation der Charaktere
  • Obwohl das Spiel “Dragonball” im Namen hat, gibt es keine Dragonballs und somit auch keinen mystischen Drachen…
  • Kampfflächen sind nicht abwechslungsreich.
  • Für jemanden der die Story nicht kennt, macht es vorne und hinten keinen Sinn.
  • Die Drama Objekte sind im Kampf wenig hilfreich und stören nur.

Fazit:

Alles in allem fällt dieses Spiel enttäuschend aus. Bis auf die Grafik hat sich alles verschlechtert. Lediglich der Online-Modus ist interessant. Von einem Next-Gen-Game ist hier wenig zu sehen. Dieses Spiel ist nur für richtige Fans ein Blick wert.

Gameplay: 7/10Story: 5/10Grafik: 8/10 -> Gesamt: 7*

* Berechnet aus: 40% Gameplay – 20% Story – 40% Grafik