Need for Speed: Hot PursuitDas Spiel Need for Speed – Hot Pursuit bricht als Nachfolger der Need for Speed Serie von Electronic Arts mit Althergebrachtem aus der Need for Speed Serie.

So wurde es weder von den Slightly Mad Studios noch von EA BlackBox entwickelt, sondern von Criterion Games,

dieses Studio zeichnet sich u.a. für die erfolgreiche Serie Burnout verantwortlich.
NfS Hot Pursuit stellt auch keinen Nachfolger für Need for Speed Shift (Slightly Mad Studios) oder Need for Speed Undercover (EA BlackBox) dar,

sondern soll an die Erfolge des Spiels Need for Speed III – Hot Pursuit und Need for Speed – Hot Pursuit 2 anknüpfen.

Ein Nachfolger für Shift ist ebenfalls bereits für Anfang/Mitte 2011 angekündigt, er wird Shift 2 – Unleashed.

Das Spiel:

Das Spiel NfS – Hot Pursuit hat eine eigenwillige Geschichte, so spielt das Spiel im fiktiven SeaCreast County,

einer Region in der Street Racer eine ernsthafte Bedrohung für die öffentliche Sicherheit sind.
Dies führte zur Gründung der schnellsten Street Racer Staffel bei der Polizei von SeaCreast, bei der das Geld keine Rolle mehr spielt.

Im Spiel hat man die Möglichkeit 80 Missionen zu spielen, wobei die 80 Missionen jeweils 50/50 auf Street Racer und Polizei (SCPD) entfallen.


Spiel:

Ich muss sagen das Spiel macht mir persönlich im Sei ein Cop Modus bislang mehr Spass (Es ist einfach nur cool mit einem Bugatti Veyron oder McLaren MP1 als Streifenwagenversion die Streetracer zu jagen), dass heisst jedoch nicht, dass der Sei ein Racer Modus keine Daseinsberechtigung hat, allerdings ist das Spiel im Street Racer Modus, etwas langsamer (zumindest wirkt es auf mich Sei ein Cop Modus schneller).  Dies liegt vielleicht auch daran, dass das Verfolgen der Raser mir schon damals in Need for Speed 3 – Hot Pursuit am meisten Spass gemacht hat.

Zudem gibt es im Cop Modus noch den Schnelleinsatz und den Vorschau Modus (diese beiden Modi sind vom Konzept her identisch, unterscheiden sich jedoch darin das in letzterem, Autos, für die man sehr lange Spielen muss, gefahren werden können / müssen.), hiebei muss man innerhalb einer vorgegebenen Zeit am Zielort sein.

Im Gegensatz zu Need for Speed 3, hat man in Need for Speed – Hot Pursuit anstelle einen “normalen Streifenwagen” zu fahren, ein Interceptor Fahrzeug.
Dies heisst man darf je nach Mission die Raser mit allen verfügbaren / durch die Einsatzleitung genehmigten Mitteln zu stoppen (zu den verfügbaren Mitteln gehören rohe Gewalt, Ausbremsen, Nagelbänder, Strassensperren, EMPs und Helikopterunterstützung).

Interssant im Sei ein Streetracer Modus ist das, mit der Zeit auch ein Paar der Verfolgungstechniken aus dem Sei ein Cop Modus verfügbar werden (als Anti-Verfolgungs Mittel). Damit kann man die anderen Rennfahrer zerstören und/oder die Polizei Interceptor zerstören/abschütteln, dies zeigt auch einen der Gründe des SCPDs auf, die schnellste Geschwindigkeitsstaffel gegründet zu haben.

Grafik:

Grafisch sieht man dem Spiel an, das es von Criterion entwickelt wurde, das Schadensmodell ähnelt dem von BurnOut Paradise, was jedoch positiv zu sehen ist, da BurnOut Paradise ein Hammerspiel ist/war.

Screenshots:

(folgen noch).

Fazit:

Nachdem Electronic Arts sich nach dem von den Need for Speed Fans ungeliebten Undercover ja mit Shift rehabiliert hat, was ist nun von Need for Speed Hot Pursuit zu halten? Nun ja nach meinem Test der Version für den PC muss ich sagen, Need for Speed Hot Pursuit ist echt ein würdiger Nachfolger für die alten Need for Speed – Hot Pursuit Spiele von Electronic Arts.